
Mengelola merek adalah komponen penting dari strategi pemasaran organisasi untuk meningkatkan nilai suatu produk yang memungkinkan mereka bersaing di pangsa pasar domestik dan internasional. Tujuan dari branding adalah untuk menyampaikan pesan merek dengan jelas, menciptakan kesetiaan pelanggan, membujuk pembeli, dan membangun konektivitas emosional dengan pelanggan. Branding membentuk persepsi pelanggan tentang produk. Maka dari itu mengelola merek bertujuan untuk meningkatkan harapan pelanggan tentang produk dan menciptakan diferensiasi.
Merek besar tetap perlu menggunakan manajemen merek yang strategis dan tepat untuk meningkatkan merek secara berkelanjutan, walaupun mereka tidak perlu mengeluarkan banyak uang untuk branding. Dan nilai merek adalah faktor yang menentukan untuk keputusan pembelian di pasar digital saat ini. Berbagai macam produk dan layanan dapat diakses oleh semua orang, dan itulah mengapa merek memiliki peranan penting untuk meningkatkan pertumbuhan.
Pelatihan ini akan membantu peserta untuk memahami dan bagaimana cara yang tepat ketika akan mengelola merek dan membuat produk menjadi relevan di pasaran dan dapat diterima oleh masyarakat. Selain itu, pelatihan ini akan disertakan dengan studi kasus dari berbagai macam industri yang ada.
Tujuan Pelatihan :
- Pelatihan managing brand equity ini akan membantu anda untuk proses desain, membangun dan mengembangkan suatu brand atau merek yang kuat sepanjang waktu. Selain konsep mengenai manajemen brand atau merk, pelatihan ini juga akan membahas mengenai teknik praktis dalam manajemen brand atau merek dan puluhan studi kasus dari berbagai jenis industri dan kategori produk juga akan dibahas di pelatihan brand management ini.
Pokok bahasan :
- Why strong brands are critical to business success?
- Brand leadership
- Brand Equity Measurement
- Brand Management process
- Positioning the Brand to Win
- Identifying compelling customer benefits
- Brand loyalty building tools and techniques
- 17 common brand problems and their resolution
Metode Workshop : Lecture, Games, Role Play, Kuesioner, Diskusi Kelompok
Durasi : 1 (satu) hari
